
Säännöt
-
Pelissä noudatetaan Suomen lakia ja asetuksia.
-
Pelin ikäraja on 18 vuotta. Jos kuitenkin 15-17 -vuotias osaa hyvin perustella, miksi hän on sopiva peliin ja hän on valmis pelaamaan nuorempaa hahmoa, niin keskustelemme asiasta mielellämme. Alle 15-vuotiaiden kohdalla mukaan tarvitaan täysi-ikäinen huoltaja tai muu perään katsoja, sekä valmius pelata nuorta hahmoa.
-
Pelinjohtajan sanaa totellaan.
-
Pelissä on mukana ainakin yksi tukihenkilö, jonka puoleen voi kääntyä kaikissa mieltään vaivaavissa asioissa, jos ei halua pelinjohtajalle puhua.
-
Kanssapelaajia kunnioitetaan. Turvasana toimii "Punaista". Jos joku sanoo tämän, tilanne keskeytetään ja selvitetään tarvittaessa offgamessa.
-
Tupakointia tapahtuu vain ulkona erikseen osoitetussa paikassa. Tehdasnortteja emme halua nähdä; tupakoitsijat tyytykööt sätkiin, pikkusikaareihin tai piipun polttoon. Tupakointi itsessään on pelinsisäinen tapahtuma.
-
Pelissä on tarjolla alkoholijuomia. Täysi-ikäiset saavat juoda niitä, mutta näkyvä päihtyminen on kiellettyä. Alkoholijuomia tarjoavat kartanon palkolliset ja he katsovat, että korkea väki ei taannu rahvaan tasolle. Älkää tuoko omia juomia peliin.
-
Pelissä on aseistettuja hahmoja. Aseen esiin vetäminen kartanossa on suuri loukkaus kartanonherraa kohtaan. Jos välejä pitää selvittää aseiden kanssa, niin kaksintaisteluun haastaminen on tietenkin aina mahdollista.
-
Jos hahmosi saa fyysistä vahinkoa tai myrkkyä tai vastaavaa, pyri hoitamaan asia eläytymällä.
-
Pelissä voi esiintyä taikuutta. Loitsut tehdään suurieleisesti ja taikovan hahmon on tehtävä selväksi kohteelle, miten loitsu vaikuttaa. Esimerkki: "Loitsuni sinut minuutiksi uneen vaivuttakoon!" Loitsut tehoavat aina, ellei hahmoissa erikseen muuta mainita.
-
Varsinainen näkyvä taikuus on pelimaailmassa tunnettu tosiasia, mutta silti harvinaista papiston haavanparannusloitsuja lukuunottamatta. Eikä sitä papistoakaan runsaslukuisesti ole.